806 zoekresultaten voor “computer games” in de Publieke website
-
Onderzoek met behulp van Virtual Reality
Virtual Reality wordt steeds vaker gebruikt en kan voor verschillende doelen worden ingezet. Velen kennen VR-games, maar het wordt ook in de klinische praktijk gebruikt. Een groot voordeel van VR is dat er dingen mogelijk zijn die in het echt moeiljik of níet uit te voeren zijn.
-
VR-onderzoek
Virtual Reality is een computertechniek waarbij het lijkt alsof je in een andere werkelijkheid bent. Als je een speciale VR-bril op zet, bevind je je in een virtuele omgeving. Net zoals in een game. Als je je hoofd beweegt, kijk je rond in de virtuele omgeving, waardoor je het gevoel hebt dat je écht…
- Studieprogramma
-
Studenten programmeren met qubits
Als eersten ter wereld hebben studenten van de Leidse master Computer Science les gehad in het programmeren van een quantumcomputer. ‘Hiermee zijn eindelijk de complexe levensechte problemen van de maatschappij op te lossen.’
-
Who is to blame? Stories of European Union migration governance in Italian, Maltese, and Spanish newspapers
In dit artikel onderzoekt Martina Abisso hoe kranten in Zuid-Europese lidstaten het Europese bestuur van irreguliere migratie weergeven.
-
Contact
Algemene contactinformatie
- Afstudeerceremonie Computer Science
- Afstudeerceremonie Computer Science
- Afstudeerceremonie Computer Science
- Afstudeerceremonie Computer Science
- Afstudeerceremonie Computer Science
-
NWA-financiering voor communicatie-onderzoek over quantumcomputers
Natuurkundige Julia Cramer krijgt 50 duizend euro financiering voor 'Let's talk about quantum', een onderzoek naar communicatie over quantumcomputers. Een project met scholieren van onderwijs-expert Henk Buisman valt onder dezelfde NWA ELSA-toekenning.
-
Theatersport beginners
Kunst en vrije tijd, Kunst en vrije tijd
-
Student projects
To get an idea of the science communication products and research that is possible, a few examples of student projects of recent years are shown below.
-
Artikel in 'Frontiers in Psychology'
Milan van der Kuil, Anne Visser, Andrea Evers en Ineke van der Ham hebben een artikel gepubliceerd in Frontiers in Psychology, getiteld: A usability study of a serious game in cognitive rehabilitation: a compensatory navigation training in acquired brain injury patients. Ze beschrijven hierin hoe serious…
-
Europese onderzoeksubsidie voor serious gaming en eHealth interventie
Gezondheidspsycholoog Andrea Evers onderzoekt met een ERC Consolidator Grant voor excellente onderzoekers hoe verwachtingen over gezondheid de ziekte-uitkomsten beïnvloedden. Onlangs is een extra ERC Proof of Concept subsidie aan Evers toegekend om aansluitend innovatieve therapeutische interventies…
-
Ethische eisen aan data science
Computers worden zo slim, dat ze op termijn wellicht de rol van de rechter overnemen. Tot die tijd buigen Leidse experts zich over de vraag, aan welke normen verantwoordelijke data science moet voldoen.
-
Digitale gastlessen
Digitale gastlessen laten leerlingen kennismaken met wetenschap aan de hand van een korte video aangevuld met activerende (groeps)opdrachten.
-
Onderwijs- en organisatieontwikkeling
Onderwijs- en organisatieontwikkeling
-
Automatische detectie
Naast het speuren door vrijwilligers loopt er ook onderzoek naar de inzet van kunstmatige intelligentie bij de zoektocht naar onontdekte archeologische structuren.
-
Computational speedups and learning separations in quantum machine learning
This thesis investigates the contribution of quantum computers to machine learning, a field called Quantum Machine Learning. Quantum Machine Learning promises innovative perspectives and methods for solving complex problems in machine learning, leveraging the unique capabilities of quantum computers…
-
Evert van Nieuwenburg
Wiskunde en Natuurwetenschappen
-
Machine learning for radio galaxy morphology analysis
We explored how to morphologically classify well-resolved jetted radio-loud active galactic nuclei (RLAGN) in the LOw Frequency Array (LOFAR) Two-metre Sky Survey (LoTSS) using machine learning.
-
Arguably augmented reality : relationships between the virtual and the real
This thesis is about augmented reality (AR). AR is commonly considered a technology that integrates virtual images into a user’s view of the real world.
-
Tailoring x-ray tomography techniques for cultural heritage research
Visualizing the internal structure is a crucial step in acquiring knowledge about the origin, state, and composition of cultural heritage artifacts. Among the most powerful techniques for exposing the interior of cultural heritage objects is computed tomography (CT), a technique that computationally…
-
Alan Kai Hassen
Wiskunde en Natuurwetenschappen
-
Justin Lian
Wiskunde en Natuurwetenschappen
-
Michael Lew
Wiskunde en Natuurwetenschappen
-
Levon Amatuni
Wiskunde en Natuurwetenschappen
-
Structured Parallel Programming for Monte Carlo Tree Search
The thesis is part of a bigger project, the HEPGAME (High Energy Physics Game). The main objective for HEPGAME is the utilization of AI solutions, particularly by using MCTS for simplification of HEP calculations.
-
Arts, Media and Society (BA)
Kunst en maatschappij zijn sterk met elkaar verbonden en in deze tijd spelen (social) media daarbij een grote rol. Vind je dit een fascinerend gegeven? In de bachelor Arts, Media and Society van de Universiteit Leiden bestudeer je de interactie tussen hedendaagse kunst en grote maatschappelijke vraagstukken,…
-
Dual-Appointment PhD Candidate and Junior System Administrator, Software Optimization and Compiler
Wiskunde en Natuurwetenschappen, Leiden Institute of Advanced Computer Science (LIACS)
-
Data Science
Het verzamelen en interpreteren van grote hoeveelheden data is niet meer weg te denken uit de maatschappij en de wetenschap. De Universiteit Leiden is een kennis- en expertisecentrum van data science dat de nadruk legt op interdisciplinaire samenwerking en innovatie.
-
Onderzoek
Computers worden steeds krachtiger en krijgen steeds ingewikkelder taken. Het Leiden Institute of Advanced Computer Science (LIACS) doet baanbrekend wetenschappelijk onderzoek en past nieuwe vindingen toe in actuele maatschappelijke vraagstukken.
-
Psychologielab op Wielen
Psychologielab op Wielen maakt wetenschap toegankelijk voor iedereen: met ons mobiele lab bereiken we letterlijk de mensen op straat. Van bruisende stadscentra tot afgelegen gebieden, overal waar ons lab staat kun je heel laagdrempelig meedoen aan onderzoek. Zo zorgen we samen voor nieuwe inzichten…
-
Transmedia storytelling for critical engagement
De Universiteit Leiden en VU Amsterdam ontwikkelen samen een onderzoeksproject voor een digitaal platform waarop je zelf verhaallijnen kunt maken en delen met gebruik van beeld. Zo’n interactief middel maakt een saaie geschiedenisles veel aantrekkelijker en persoonlijker. Bovendien stimuleert het om…
-
Serge Rombouts: 'AI leert van hersenscans en zoekt mee naar diagnose'
De welbekende MRI-beelden met oplichtende actieve hersendelen, zijn het resultaat van berekeningen. Volgens Serge Rombouts is dat nog geen echte kunstmatige intelligéntie. 'Dat is het pas als de computer iets adviseert of beslist.’ Precies wat Rombouts wil bereiken. Hij werkt onder andere samen met…
-
Naar relevante quantumcomputers
Kunnen we quantumcomputers gebruiken op een manier die ook maatschappelijk relevant is? Met behulp van een NWA-subsidie van 2 miljoen euro gaat de Universiteit Leiden samen met partners zoals Surf, Google en Volkswagen aan de slag om aan te tonen dat quantumcomputers ook buiten het lab van waarde zi…
-
Data Science & Artificial Intelligence
De minor Data Science & Artificial Intelligence geeft een toegankelijke introductie tot de theorie en praktijk van datawetenschap en kunstmatige intelligentie. Studenten leren de basis van data-analyse en patroonherkenning in grote gegevensverzamelingen, hoe computers leren en ook het interpreteren…
-
Afstudeeropdrachten
Bedrijven kunnen opdrachtgever zijn voor het afstudeeronderzoek van onze studenten.
-
Thuis speuren
Vrijwilligers doen binnen Erfgoed Gezocht op twee manieren onderzoek: via de computer en in het veld. Op de computer worden uitsneden van de hoogtekaart onderzocht op zoek naar resten van archeologisch erfgoed.
-
Young Alumni Network - China’s Mass Spectacles and the 2022 Winter Games
Alumni-activiteit
-
Nuno De Mesquita César de Sá
Wiskunde en Natuurwetenschappen
-
Lettie Dorst
Faculteit der Geesteswetenschappen
-
Onderzoek
Aan de Universiteit Leiden werken wetenschappers uit alle disciplines samen om antwoorden te vinden en om te innoveren op het gebied van kunstmatige intelligentie.
-
Wij bieden
Als wetenschappelijke partner biedt het Sport Data Center (sport)organisaties een aantal diensten.
-
Computational aspects of class group actions and applications to post-quantum cryptography
Most of current public-key cryptography is considered insecure against attacks from sufficiently powerful quantum computers. Post-quantum cryptography studies methods to secure information resistant against such attacks. One proposal is isogeny-based cryptography, which bases its security on computational…
-
Onderwijs
Het Leiden Institute of Advanced Computer Science (LIACS) verzorgt het bachelor- en masteronderwijs voor informatica aan de Universiteit Leiden.
-
Algoritmen voor quantumsoftware
Topwetenschappers van drie Nederlandse universiteiten werken samen aan software en systemen voor quantumcomputers. Onderzoekers van het Leiden Institute of Advanced Computer Science (LIACS) ontwikkelen nieuwe algoritmen om die supercomputers te laten werken. De komende jaren moet het eerste quantuminternet…
-
SewerSense
Onderzoekers van de Universiteit Leiden en de TU Delft gaan geautomatiseerd defecten in rioleringen herkennen en classificeren. Ze werken met meerdere lichtgevoelige camera’s op basis van nieuwe geautomatiseerde multi-sensor inspectie met stereo vision en laser range scanning. Computermodellen gaan…