807 zoekresultaten voor “computer games” in de Publieke website
-
Fostering Curiosity Through Video Games
This thesis manuscript explores the use of video games as tools for conceptual exploration and academic research.
-
Adolescents' responses to online peer conflict: How self‐evaluation and ethnicity matter
Tijdens het spelen van online games kunnen conflicten ontstaan. Novin, Bos, Stevenson en Rieffe onderzochten in dit artikel welke factoren maken dat de ene jongere daarbij bozer reageert dan de andere. In hun realistisch nagemaakte spel begon de zogenaamde medespeler plotseling te mopperen dat de deelnemer…
-
Serious Games
De Faculteit Governance and Global Affairs van de Universiteit Leiden in Den Haag heeft Serious Games ontwikkeld om leerlingen in het middelbaar onderwijs spelenderwijs kennis te laten maken met haar onderwijs- en onderzoeksgebied.
-
Serious Games
De Faculteit Governance and Global Affairs van de Universiteit Leiden in Den Haag heeft Serious Games ontwikkeld om leerlingen in het middelbaar onderwijs spelenderwijs kennis te laten maken met haar onderwijs- en onderzoeksgebied.
-
Computer Science
Computational thinking, programming, and algorithms form the basic of many of the things that are shaping our world, the way we work, interact, organize ourselves, and even spend our free time with social networks, streaming media, and games. And this transformation is far from being complete, it is…
-
Resource allocation in networks via coalitional games
Promotor: F. Arbab, R. De Nicola, Co-Promotor: M. Tribastone
-
Diversity Card Game
Open gesprekken voeren over diversiteit en inclusie is een belangrijke eerste stap op weg naar verandering. Toch kunnen zulke gesprekken emotioneel en kwetsbaar zijn, en soms ongemakkelijk om te initiëren. Het 'What’s your story?' kaartspel heeft tot doel deelnemers in staat te stellen verhalen uit…
-
Games: homo ludens in actie
Gamen is vaak veel leuker dan huiswerk maken, maar stel: je maakt van je huiswerk een game, is het huiswerk dan ook leuker? En leer je er dan nog net zo veel van?
- Games: Homo ludens in actie
- Game Studies and Cultural Analysis
-
Imperfect information variants of combinatorial games
Combinatorial games are games for two competing players, moving in a turn-by-turn fashion, in which there is no chance nor hidden information. Chess, checkers and the simpler tic tac toe are well-known examples of this class of games, as well as game of go.
-
Cleared for take-off, Game-based learning to prepare airline pilots for critical situations
Over the last decades, aviation safety has improved strongly. As a downside, airline pilots do not have as many opportunities to develop through experience the competencies that they need in critical situations.
- Quantum Computers
-
Computer Science (MSc)
Deze opleiding wordt aangeboden door het Leiden Institute of Advanced Computer Science. In deze opleiding analyseer je hoe ICT, innovatie mogelijk maakt in sectoren van het bedrijfsleven als marketing, financiën en strategie. Internationale uitwisseling en in-company scriptieprojecten bij vooraanstaande…
-
Computer vision en beeldverwerking
Aan de hand van de karakteristieke aspecten van een beeld kunnen bepaalde computers ons vertellen wat het beeld laat zien. Ze kunnen dit leren op dezelfde manier als jonge kinderen beelden kunnen leren herkennen. Het verder verbeteren van deze technieken opent de weg naar een hele reeks nieuwe toepassingen.…
-
Computer Mediated Communicatie
Toen de corona-pandemie uitbrak, veranderde er ineens heel veel in onze dagelijkse communicatie. Door de maatregelen communiceerden we veel meer digitaal . Dat was voor iedereen wennen, maar hoe was dat voor jongeren met selectief mutisme?
-
Computer Systems, Imagery & Media
Het Computer Systems, Imagery & Media (CSI) onderzoeksprogramma voert fundamenteel onderzoek uit naar methoden en technieken voor het ontwerp, de implementatie en de applicatie van geavanceerde computersystemen.
-
De computer schrijft
Generatieve AI in perspectief
-
Computer Science and Education (MSc)
Na afronding van deze opleiding beschik je over een eerstegraads onderwijsbevoegdheid en ben je goed voorbereid op een carrière als docent in het voortgezet onderwijs.
-
Data Science: Computer Science (MSc)
In deze opleiding leer je om concepten uit de statistiek en informatica te gebruiken om waardevolle informatie te halen uit grote hoeveelheden data.
-
Computer Mediated Communicatie
Toen de corona-pandemie uitbrak, veranderde er ineens heel veel in onze dagelijkse communicatie. We konden familie niet meer bezoeken en de scholen sloten. Door de coronamaatregelen communiceerden we veel meer digitaal met familie, vrienden/vriendinnen en leraren of klasgenoten. Dat was voor iedereen…
-
The holographic glass bead game: from superconductivity to time machines
Promotores: Prof.dr. J. Zaanen, Prof.dr. K.E. Schalm
-
Machine learning and computer vision for urban drainage inspections
Sewer pipes are an essential infrastructure in modern society and their proper operation is important for public health. To keep sewer pipes operational as much as possible, periodical inspections for defects are performed.
-
Computer Science and Science Communication & Society (MSc)
In deze opleiding ligt de focus op het informeren van het algemene publiek over belangrijke wetenschappelijke onderwerpen en hoe je deze communicatie wetenschappelijk onderbouwt.
-
Learning: Exploring Artificial General Intelligence on Small Board Games by Deep Reinforcement Learning
In deep reinforcement learning, searching and learning techniques are two important components. They can be used independently and in combination to deal with different problems in AI, and have achieved impressive results in game playing and robotics. These results have inspired research into artificial…
-
Een stuk heelal in de computer
Simulaties van sterrenstelsels helpen om astronomische waarnemingen beter te begrijpen. De EAGLE simulatie, een groot project waarin Leidse astronomen een hoofdrol hebben, laat de evolutie van het heelal zien, van vlak na de Oerknal tot nu.
-
Leiden Institute of Advanced Computer Science
De maatschappij en de wetenschap veranderen in hoog tempo door grote ontwikkelingen in digitale informatieverwerking. Het LIACS staat hier middenin met vooraanstaand onderzoek in gegevensverwerking en kunstmatige intelligentie. Dat bereikt het instituut door een unieke combinatie van fundamenteel en…
-
HEPGAME
HEPGAME is a research project that combines the world’s fastest computer algebra system for High Energy Physics equations, FORM, with insights from artificial intelligence. The name combines High Energy Physics and Games.
-
Optimization of quantum algorithms for near-term quantum computers
This thesis covers several aspects of quantum algorithms for near-term quantum computers and its applications to quantum chemistry and material science.
-
Methods to simulate fermions on quantum computers with hardware limitations
This thesis is a collection of theoretical works aiming at adjusting quantum algorithms to the hardware of quantum computers.
-
Towards High Performance and Efficient Brain Computer Interface Character Speller: Convolutional Neural Network based Methods
A P300-based Brain Computer Interface character speller, also known as P300 speller, has been an important communication pathway, under extensive research, for people who lose motor ability, such as patients with Amyotrophic Lateral Sclerosis or spinal-cord injury because a P300 speller allows human-beings…
-
crisis: Developing the prototype of an escape room-style cooperative game for cybersecurity education
Het project beoogt een escape room-achtig spel te ontwikkelen om studenten cybercrisismanagement te leren en voor te bereiden op uitdagingen in cybersecurity.
-
Educatieve iPad-game Planetenreis internationaal gelanceerd
De educatieve iPad-game Planetenreis is nu ook internationaal uitgebracht en beschikbaar in het Engels, Zweeds, Spaans, Duits en Frans. Het spel neemt kinderen mee op een spannende ontdekkingstocht langs de acht planeten van ons zonnestelsel, de dwergplaneet Pluto en de maan. De Zweedse versie van Planetenreis…
-
Over het instituut
Computer Science LIACS Over het instituut
-
Early educational interventions with computer programmes: the influence of genetic and neurobiological factors
-
-
Computer interventions for young children at risk to prevent reading impairments
This study’s main aim is to test whether children’s learning behaviour explains why they do not benefit from a literate environment.
-
Nieuw geheugen ontwikkeld voor supergeleidende computer
Als computers werken op supergeleidende stroom, verbruiken ze geen energie. Leidse natuurkundigen hebben nu controle over een nieuw soort supergeleidende geheugenelementen. Publicatie in Nature Communications.
-
Leidse studenten becommentariëren live games op Twitch
Drie Leidse studenten gaan hun kennis delen over geschiedenis terwijl ze videogames spelen. De livestreams vinden plaats op het populaire streamingplatform Twitch. Ze zijn onderdeel van het project ‘Streaming the Past’. De eerste livestream is donderdag 20 mei.
-
De weg vinden met serious games
Thuis op je eigen computerscherm een spelletje spelen, en zo oriëntatieproblemen weer een beetje de baas worden. Daarover vertelt neurowetenschapper Ineke van der Ham tijdens de Nacht van Kunst & Kennis op 17 september.
-
Interviews in Computer Idee
Lees hier de interviews uit Computer Idee van juni 2010 over de cursus Iphone programmeren van 9 en 16 april jl.
-
Snellere computers met een GPS systeem voor elektronen?
Om meer opslagcapaciteit van computergeheugen en snellere computers te kunnen bouwen, willen natuurkundigen weten wat de exacte positie is van elektronen in een elektrisch circuit. Prof. Michel Orrit en collega’s gaan een apparaat bouwen om dat te meten. De Stichting Fundamenteel Onderzoek der Materie…
-
Latest hardware for computer research on medical imaging
The LIACS Media Lab has received a research grant from the worldwide leading graphics hardware company NVIDIA. The grant exists of newly developed hardware utilizing thousands of processors. LIACS researchers will use it to investigate deep learning in understanding imagery from sources such as MRI…
-
ALICE Leiden Computer Cluster
ALICE is het nieuwste rekenwonder van de Universiteit Leiden. Het rekencluster vormt een eerste stap in de ontwikkeling van infrastructuur voor reken- en data-intensief onderzoek die voor iedereen toegankelijk is binnen de Universiteit Leiden en het LUMC, zowel ervaren gebruikers van high-performance…
-
Exploring Open-World Visual Understanding with Deep Learning
We are living in an information era where the amount of image and video data increases exponentially.
-
onderzoek doen naar het ontwikkelen van privacy-vriendelijke zorg-games voor kinderen
Zorg-games zijn games gericht op het verbeteren van welzijn en gezondheid van burgers door het veranderen van gedrag en gewoontes. Games kunnen bijdragen aan het ontwikkelen van een gezonde levensstijl en afleren van ongezonde gewoontes.
-
Tycho van Tartwijk
Faculteit der Sociale Wetenschappen
-
van den Herik bij de Nieuwsshow op NPO 1 over de film ‘The Imitation Game’
Jaap van den Herik is hoogleraar recht en informatica én directeur van het Leiden Center of Data Science. Hij heeft de film al gezien en is te gast in de uitzending. Tijdens WO2 gaf de wiskundige Alan Turing in het diepste geheim leiding aan een groep knappe koppen in Groot-Brittannië. Hun opdracht…
-
Grafheuvels beschermen vanachter je computer
Via de nieuwe website Erfgoed gezocht / Heritage Quest kun je vanuit je luie stoel speuren naar onontdekte grafheuvels op de Veluwe. Door die zoektocht worden de grafheuvels onder meer beschermd tegen onbedoelde vernietiging door bouwprojecten. De website is een initiatief van de Leidse Faculteit der…
-
Computer van ribbelrubber kan tellen
Een stukje geribbeld rubber functioneert als een eenvoudige computer, met geheugen en het vermogen om tot twee te tellen. Leidse natuurkundige onderzoekers publiceren erover in het tijdschrift PNAS. ‘Simpele materialen kunnen informatie verwerken, en wij zijn bezig de principes daarvan te achterhale…
-
Michael Lew onderzoekt hoe computers kunnen zien
Onderzoeken hoe computers beelden kunnen verwerken en beschrijven, net zoals mensen dat doen. Het is een van de sleutelelementen van het onderzoek van Michael Lew, die Deep Learning ziet als een veelbelovende manier om dit doel te bereiken. Op 1 januari 2021 werd hij benoemd tot hoogleraar Deep Learning…